Blogi
Digimaailmassa tapahtuu
Digimaailmassa tapahtuu
Pelillisyys huomioidaan yhä enemmän kaikessa suunnittelussa, mikä liittyy ihmisen käyttäytymiseen. Pelillistäminen sitouttaa, kannustaa sekä tukee oppimista ja ongelmanratkaisua. Mobiilisovellus kerää samalla tiedot ja näyttää mitä toiminnalla on saavutettu.
Kun laittaa virtuaalilasit päähän, tietää pelaavansa. Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus voivat tuoda tullessaan elämyksen tai vain parantaa nykyisen palvelun toimivuutta. Sosiaalinen media on sulauttanut lisätyn todellisuuden niin hyvin palveluunsa, ettei käyttäjä edes huomaa olevansa uusimman teknologian äärellä. Ovatko VR- ja AR-sovellukset oikeasti hyödyllisiä? Eräs arvio on, että ne jatkavat siitä, missä mobiiliteknologian ja television rajat […]
Avoin verkkokurssi mahdollistaa opiskelun muun elämän ehdoilla. Kansainvälisillä verkkokursseilla voi hankkia perustietoja tai jopa opiskella korkeakoulututkinnon. Nopeasti kehittyvällä alalla ajankohtainen verkkokurssi on tehokas tapa päivittää osaamistaan. Yksi suosittu koulutusala onkin ohjelmointi.
Googlen Instant App -tekniikka tavoittelee sujuvinta käyttäjäkokemusta. Tulevaisuudessa sovellusta pyörittää selain. Kokemus on sama, kuin käyttäisit natiivia Android-sovellusta, lupaa Google. Etuna on se, että sovellusta ei tarvitse ladata omalle puhelimelle. Myös maksamiseen luvataan vaivattomuutta.
Rakennusala on ottanut virtuaalitodellisuuden keinot käyttöön ensimmäisten joukossa. Käyttäjälähtöinen suunnittelu lisää tehokkuutta rakennuksen koko elinkaaren ajan. Onko rakentamisen virtuaalimaailma jo kokonaan valloitettu?
Tarvelähtöinen digitalisointi. Globaali alustaliiketoiminta. Uuden luominen tyhjästä. Strateginen kumppanuus. Blogissamme neljä ajattelemisen arvoista tulokulmaa innovaatiotoimintaan.
Uudet yhteisölliset kaupunkitapahtumat polkaistaan käyntiin nollabudjetilla. Tässä ovat avuksi ilmaiset viestintäkanavat, mutta niidenkin käytössä on ehtonsa. Millaiset, siitä kertovat tapahtumakonkarit Jaakko Blomberg Helsingistä ja Niina Jortikka Oulusta. Esimerkkeinä kaiken kansan karnevaali Siivouspäivä sekä ympärivuotinen yhteisöprojekti Kesän Sauna.
Siivouspäivä on kierrätyksen, vanhojen tavaroiden ystävien ja kaupunkikulttuurin päivä. Siivouspäivässä kuka tahansa saa pystyttää vanhojen vaatteiden ja tavaroiden myyntipaikan kaupungin tai kunnan alueelle.
Tekesin Innovaatiosetelin ehtoihin on tullut muutoksia. Muutosten tarkoituksena on suunnata tuki tuotteille ja palveluille, joissa on kansainvälistä potentiaalia. Uudet kriteerit koskevat 16.1.2017 jälkeen jätettyjä hakemuksia.
Miten mobiilipelit kehittyvät ja mitkä ovat nousevat mobiilipelimarkkinoiden trendit vuonna 2017? Peliyritysten avainhenkilöt uskovat lujasti kehitykseen omalla markkinasegmentillään. Joukosta nousee kuitenkin myös jaettuja näkemyksiä.
Njetwork Inn: Isokatu 56
90100 OULU
mekiwi@mekiwi.org
(+358) 50 5558 410