Harri Snellman

3D-mallinnus ja animointi

Kovien pintojen mallinnus on enimmäkseen minun juttuni, mutta orgaaniseen mallintamiseen laajennan osaamistani, sekä animointiin, jonka avulla herätän mallit henkiin. Tavoitteenani on myös hallita tekstuurin luomisprosessi kokonaisuudessaan. Osaamiseni pitää sisällään laajan skaalan taitoja kaikesta 3D:hen liittyvästä ja pyrin aina oppimaan lisää. 3D-generalistina luovuus on minulle kaikki kaikessa.