Harri Snellman

3D-mallinnus ja animointi

Title

Kovien pintojen mallinnus on enimmäkseen minun juttuni, mutta orgaaniseen mallintamiseen laajennan osaamistani, sekä animointiin, jonka avulla herätän mallit henkiin. Tavoitteenani on myös hallita tekstuurin luomisprosessi kokonaisuudessaan. Osaamiseni pitää sisällään laajan skaalan taitoja kaikesta 3D:hen liittyvästä ja pyrin aina oppimaan lisää. 3D-generalistina luovuus on minulle kaikki kaikessa.


Tiina Pyörälä

3D-mallinnus ja animointi

Title

3D generalisti, joka on kiinnostunut tech artista ja graafisen sisällön luomisesta. Kokemukseni pelialalla keskittyy hahmomallinnuksiin. Videopelit on mun mojo, ja mut löytää usein twitch striimien parista.